听到智眼的呐喊,妖刀睡眼朦胧的抬起头:
“吵死了,还让不让睡了!”
“好你个妖刀,故意灌醉我,然后割走我的神藏,现在还装模作样,你这般欺辱我,我和你拼啦!”
悲从中来,智眼高声呐喊,随后扑向了一脸懵逼的妖刀,一拳打在了妖刀的脸上,把他胖嘟嘟的脸蛋打得凹陷,随后又一记重拳砸在妖刀的右眼眶,留下了一个拳印。
“疯眼珠,你特么才欺人太甚,我好心请你喝酒,给你赔不是,还要帮你吞噬魔眼,结果你就这态度?真当你妖刀爷爷好欺负,想打架就打架,污蔑老子割你神藏,我呸!”
这一刻,妖刀也怒了,起身飞扑向智眼,将其按在地上一顿捶打。
……
得到了智眼的血脉序列、基因序列,以及神藏后。
唐宇回到神魔空间,开始潜心研究。
现实中的科研,需要耗费大量的资金,用于购买材料、仪器、人工成本,等。
而神魔空间中的研究,同样需要消耗,只是消耗的能源变成了神力。
这个过程,耗资不小。
但唐宇觉得,研究是为了进步,这一切付出都值得。
此刻,神魔空间内的法则系带舞动,不断重组排列由神力模拟出来的气血之力,进行新兵种的研究。
其实研究透智眼后,唐宇完全可以让血之神域的玩家拥有“智眼”这样的超级兵种。
但这么做在唐宇看来,是非常浪费的行为。
因为智眼的生命等阶太高了,以现阶段玩家手中的资源,根本不足以培养与智眼同阶的兵种。
唐宇估算过,创造一个智眼就需要耗费上千万的神力。
这还是初始状态的智眼,所以现阶段根本不可能有玩家能承受这样的消耗。
一切还得循序渐进,从基础的开始,先帮助玩家将兵种的多样化、功能性、辅助性等方面的内容开发出来,从低等级的兵种开始发展。
往后,等玩家们手中的资源多了,能熟练操控兵种作战了,到时候他会推出“兵种分解”功能。
将当初培养兵种的消耗全部返还,用于培养高级兵种。
这样既能做到不浪费,也能让玩家循序渐进的成长起来。
与上次制作“天灾”兵种一样,唐宇花费神力制作了数百个兵种模板,然后剔除了前期制作的劣质兵种,以及设定不完善的兵种,然后将其中优秀的作品挑选出来,进行神力培养试验。
时间流逝,不知不觉一天过去了。
唐宇也在这一天时间内,挑选出了让自己满意的三个进阶兵种,也研究出了血之神域现有兵种的进阶方式。
一切完毕,唐宇当即将更新内容发放。
……
游戏中,唐宇发放更新内容的同时,所有玩家脑海中响起了游戏提示音。
【更新提示:本次更新神域进阶,进阶职业:血之神域】
进阶选择:泣血神域、血修罗神域(未开放)
泣血神域介绍:能够熟练运用气血之力,掌控血系术法,拥有极高肉身强度的特殊职业,下属兵种具有较强的持续作战能力,能在战斗中吞噬敌人气血恢复状态,也可利用特殊技能,短时间内进入爆发模式,实力得到大幅度提升。
完成泣血神域转职后,玩家所拥有的兵种都将进阶为泣血系,属性得到10%提升,同时保留血之神域兵种商城,并开启泣血中级兵种商城(招募后,自动转换为泣血系兵种)。
转职任务:击杀10只魔人或击杀80头兽人。
血修罗神域介绍(未开放):对气血之力的掌控得到飞跃式成长,能够运用气血幻化出各种形态的“修罗(气血)法相”,进行高强度的战斗,下属兵种同样掌握修罗法相能力,具有极高的单兵作战能力。
完成血修罗神域转职后,玩家所拥有的兵种都将进阶为修罗系,属性得到10%提升,获得特殊能力“修罗法相”,可召唤自己的法相虚影进行战斗。
……
看完更新介绍内容后,进阶具体信息演示的弹窗浮现在玩家们眼前。
点击进入后,血之神域进阶后的泣血神域新兵种浮现。
与当初的天灾系进阶一样,一共是三个英雄兵种。
分别是【泣血剑魔】、【怒血咆哮】、【血之守护】。
【泣血剑魔(泣血系-中级英雄兵种)】:
兵种介绍:气血之力,凝结成剑,肉身为辅,剑为尊。
兵种能力:血之摄取(可吸取受伤敌人的鲜血,转化为自己的力量,也可将时摄取的气血用于自身伤势修复)、霸血斩(凝聚体内气血,外放强力一击)、血之狂暴(爆气状态,持续30分钟后,兵种将气血耗尽死亡,期间可摄取敌人鲜血延长持续时间)
【怒血咆哮(泣血系-中级英雄兵种)】:
兵种介绍:掌控猩红之力,可利用体内气血勾勒术法轨迹,释放猩红术法。
兵种能力:血色流星(大范围群体打击)、控血(可控制敌人体内血液,控制力视目标躯体强度而定)、血之增益:(嗜血术、暴怒、狂化)
【血之守护(泣血系-中级英雄兵种)】:
兵种介绍:抛弃血肉之躯,转化为纯粹的血能量液体形态的特殊生物,拥有极高的延展性。
兵种能力:变换(可变成任意形态,例如武器、铠甲、战争器械,等)
……
三个进阶兵种,泣血剑魔是近战兵种,与体内拥有气血的生物战斗,能够转换敌人的气血之力为自己所用,越战越强,且拥有极强的躯体强度。
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