第247章 游戏的质量
游戏中,主角也被团长的热情感染。虽然不觉得反攻能成,但也决定,用自己的一份力量,去保护568团不会被打散了。
屏幕中主角的两只手动了起来,从口袋里拿出了小本子和笔,在568团那一栏上,又划了一条横杠。
本子的那一页上有很多写成了“正”字的杠。明显能看得出来,新划的一条,着力更重些,不像别的斜杠敷衍了事。
副经理想到十年前的经历,与游戏中的主角产生了一种奇妙的共鸣。
自从升职之后,他进入了人生中最辉煌的时刻,白天东奔西跑地忙工作,晚上回家继续看理论类的书籍。一天只睡四五个小时,却还是精力充沛。那几年中,副经理做成了很多令人骄傲的事。
游戏中,主角也在奋力抵御日军的第一次总攻。炮火轰鸣,子弹呼啸。就在枪林弹雨中,主角却好像有着无穷的精力,到处救火,不停地打退日军的进攻。
这时的主线任务,有点类似夺旗战。568团要防守三个主阵地,每个阵地都有一个旗帜,被日军攻占任何一点,都会导致任务失败。玩家必须操控着主角三处转战。即使是阵地战,也能让玩家感觉进攻性。
副经理已经完全沉醉在主线任务中了。游戏主角仿佛成了他的化身,做的事情截然不同,可隐约又有相似之处。
副经理选择的是最低难度,主线任务打起来飞快。甚至可以不用窝在战壕里放冷枪,看到敌人冲上去拼刺刀就行。
最低难度下的QTE也很好按。副经理乐此不疲,子弹是满的却不用,只用最迅速火爆的刺刀硬拼日军。
当年他就是这样,很多事情做前看上去完全无望。若不是他硬咬着牙苦撑,根本不可能做下来。
日军在第一次总攻结束后。集结了更多兵力,又开始了第二次总攻。
此时说好的援军仍未赶到。568团的阵地本来就摇摇欲坠了,还要分出兵员,抽调给别的部队。最终,568团在飘摇中守住了自己的阵地,但整条防线上还是有被突破的地方,568团于是陷入了包围中。
副经理一口气玩到了这里,只觉得荡气回肠。昨天想好了一大堆什么“选择成本”、“消费者剩余”之类的名词,现在根本没在心思里。
主角与568团的遭遇,真的和他太像了。
云润在一天天地壮大,老董事长也越发有钱,但也逐渐忘记了当初的雄心,裹足不前。反正赚了钱就赚了,亏本了也有政府补贴。
副经理却一直记着,甚至老董事长的一句话当成了自己的奋斗目标。所以就在云润停歇扩张步伐时,他仍然在给云润找机会。
坚持了几次后,他被降了职,从部门经理降成了个中层干部。和游戏中主角等不来援军的心遇差不多。
直到去年何轻烟要做云润熟食,需要大量人手。副经理才得以重新启用,可惜头衔上仍然带了个副字。
当回副经理后,他也没什么冲进了。只把熟食当成了一个工作看待。他早就对云润已经没了当初的归属感。
什么让老百姓吃到便宜的肉,什么让养殖户都发家,全是虚幻。他甚至觉得,这不过是老董事长喝醉后的一次醉话。可笑他居然为了别人的醉话,拼上了自己的人生。
“唉……”副经理暂停了游戏。要歇歇眼睛了。游戏虽然很轻松,但看久了眼睛还是会疼的。
“请问一下,你以前玩过游戏么?”王不负见副经理歇下来,于是上前问。他一直在这里看着,很快就注意到了这位副经理,游戏打得特别快,特别入迷。
何轻烟今天带来的人数虽然少,但很有代表性。都不是狂热的游戏玩家。如果新游戏能迎合他们的口味,销量肯定能再增加一些。
“玩过第一章。但没打通关。”副经理一看王不负过来提问,有心想说点什么“投入品”、“中间品”,可这些东西刚才都没琢磨啊!
副经理只知道,游戏很好玩,很有代入感,他感觉主角好像成了他的投影一样。看着主角的经历,他仿佛觉得这就是另一个在抗日战场上奋斗的自己。
这些东西哪能说?玩了两个小时,结果就想了这些没用的,青瓷科技的老板会怎么看?
“我看你全程都没有开‘增强实景感’。你觉得这个功能怎么样?”王不负问。
“开启的话,我能感觉到一个人的各种动作,真实感更高些。可关掉的话,我觉得游戏能更加轻松,不用太费脑力。所以我宁愿关掉。”副经理说。
王不负点点头。他试验过,发现关闭了那个选项后,游戏并没有变得简单,只是脑袋空了很多。可能一些工作繁忙、压力极大的人,就是需要这样不费劲的大型游戏。
王不负自己在玩的时候,还是得开着那个选项,否则不够味道。
“那么这游戏在别的方面如何呢?比如说剧情,击杀特效这些东西。”王不负又问。
副经理一时也无法把自己的知识和游戏揉到一起,只好说自己的体验:“我觉得游戏的剧情非常神奇,不知道为什么,很是贴合我自己的经历。”
王不负边听边点头。
他在看到剧本的时候,就觉得故事结构似曾相识。却摸不清头绪。现在被副经理一提醒,他突然明白了这个剧本里的深层次东西。
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