肝帝有肝帝的福利,深夜练级抢怪的人少。
死亡矿井最恶心的任务,莫过于收集4张矿工工会会员卡,60年代的任务物品掉率本来就低,一堆5人队伍拾取,总有人运气不好,一直无法拾取到任务物品。
好在温鑫是欧皇,很快就拾取到4张矿工会长卡,奈何队友很黑,又不可能自己任务做完就抛弃队友,只能陪着队友一起继续打会员卡。
“这怪刷的太少了吧?”
“暴雪做这个任务时候,难道就没有考虑玩家数量?还是他们认为,自己的游戏会没人玩?”
一个小通道,刷新的任务怪太少了,虽然是深夜,但也有两三个队伍在抢怪,怪太少压根不够分。
比起收集记忆任务,我的兄弟任务反而更加简单,工头希斯耐特几分钟刷一次,一个队伍杀一次就行了,手速快很快做完,手速慢多等几分钟一样完成。
对于大多数玩家而言,大家宁愿做指定击杀一个怪的任务,也不愿意做需要刷怪获得任务物品的任务,因为60年代任务物品的掉落真是低的令人发指。
温鑫半小时就完成了收集记忆任务,为了等队友完成,硬生生多刷了半小时,整整花费了一个小时才把这破任务做完。
这还是深夜,要是白天,或者晚上黄金时代,简直不可想象。
“我回一趟暴风城交任务,做完就18级了,然后去做信使任务,就能去刷死亡矿井。”
温鑫差点经验到18级,回暴风城交了任务,正好可以升到18级,把18级技能学一学,就能去做迪菲亚信使任务,接着去打死亡矿井。
18级打死亡矿井最稳,大家默认18级打死亡矿井,17级求组很少有人要,除非是治疗职业,缺治疗的情况下,会把要求降低一些。
至于坦克,最好别和boss等级差距超过3级,不然太容易被打出碾压暴毙。
当然,低级副本没有这么讲究,真的缺坦克,17级一样会有人要。
魔兽世界最不缺的就是输出,输出职业没有18级真的很少有人要,满世界的输出在那里求职,选择性多,大家肯定优先选择高级的,低级的会被大家无视。
“法师不能开传送门真麻烦,只能炉石回哨兵岭,再飞到暴风城。”
“待会大家打死亡矿井吗?”
“不打了,打个死亡矿井最起码要一个小时,加上做信使任务又得半个小时以上,再肝下去,估计得暴毙。”
“那我也不打了,先睡觉,明天争取早点起来上线,不然到了中午得排队。”
开服前几天,人气高的服务器绝对是中午开始就得排队,不早点上,排队就能排到心态爆炸。
温鑫临时组的任务队伍,做完收集记忆和我的兄弟任务后,就因为有人熬不住要下线解散。
解散就解散吧,反正这个队伍没有坦克,光法师就有三个,去打死亡矿井肯定得重新组过。
“怀旧服人口第一的肯定是法师,第二的必然是猎人,第三十有八九是盗贼或者战士。”
法师作为暴雪亲儿子职业,不管在哪个版本,玩的人数一直排在第一。
60年代的法师特别简单,技能不多,玩冰法只需要无脑111111,输出的高低就看搓寒冰箭的数量来决定,寒冰箭数量少说明划水。
“我看正式服的冰法也就那样,同样无脑搓寒冰箭,搓到触发了被动,哪里亮了点哪里,也就三四个主要输出技能,其他都是摆设。”
温鑫一直觉得,魔兽世界这款游戏,意识大于操作(顶级玩家除外,顶级玩家意识和操作都比普通玩家高一个或者数个层面)基本上所有职业都有这个共同特别,除了主要的技能输出技能,其他技能可有可无。
从60年代一直到正式服120级,大多数技能被大家冷落,许多人可能玩了几年,用那些非主要输出技能的次数屈指可数。
也许暴雪发现,太多没用的技能和天赋花里胡哨,所以在正式服做了优化精简。
60年代的魔兽世界,不需要优化精简,因为本来就很简单。
温鑫一路练级,搓寒冰箭搓到犯困,只有怪靠近才会用一下冰环,收尾或者抢怪时候用一下火冲。
回暴风城交任务,温鑫等级顺利升到18级,游戏里每隔两级可以学习一次技能,不过18级并没有实用的技能可学,如果为了省钱,可以无视。
温鑫不差钱,直接把技能全学全升级:“还是得升到20级才行。”
法师20级有一个小质变,不仅有暴风雪,还有3级造水术、唤醒、闪现和主城传送,练级效率会大幅度提升。
“把死亡矿井副本的任务做一做,再刷几次,应该可以到20级。”
温鑫已经打定主意,刷死亡矿井升到20级,20级去赤脊山扫荡任务,扫到24级去刷暴风城监狱。
“炸螃蟹来奥爆法师。”
“监狱AA来22级+的猎人,最好有风蛇,4等1。”
“死亡矿井正常打,来一个治疗,不要奶德。”
深夜的世界频道,没有之前热闹,但是刷屏速度一样不会慢。
温鑫坐着狮鹫飞往哨兵岭,看着世界频道聊天内容,不禁乐了。
可怜的奶德,由于没有常规复活技能,在5人本被人嫌弃。5人本打小怪死人非常正常,总不能每次死都用战复,战复有半个小时的cd,死多一次只能跑尸体,严重耽误打本时间。
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