每日一思:令人恐惧的从来不是黑暗,而是黑暗所代表的未知。
离开了桑奇斯修士和巢都的入口,灰骑士小队开始按照加尔文之前选择的路线行进。
考虑到轨道上打击巡洋舰远比灰骑士们身上的鸟卜仪性能强出不知多少倍的扫描阵列,和它对巢都生命信号的扫描结果。
这些信息最终让加尔文决定放弃直接通向上层的主干电梯,同时也放弃货运电梯的通路,转而选择外围狭窄逼仄的维修通道。
第一种主干电梯的优势是可以直达巢都上层,第二种货运电梯也差不多,而且运载量也能够保证灰骑士们能够整支队伍一起进入电梯。
但他们的缺点一起同样明显,过于宽大的空间以及通道和靠近巢都中央支柱的核心位置,都让灰骑士们将要承受的风险扩大了不止一倍。
外围的维修通道也许空间狭小,而且电梯与电梯之间的连接也是断断续续。
但这种逼仄的空间本身就能保证,当那个可能存在的巨大怪物出现时,无法完全发挥利用它的体型优势,对灰骑士们造成碾压式的伤害。
仅就这一点点提前积攒下的优势,就值得眼下加尔文做这种慎重的考虑。
拉斯特霍德巢都的历史并不太长,这座巨大的建筑从诞生到现在尚且不足2个千年。
原因就是这个行星被选为首都行星以后,为了匹配他的政治地位,当地的贵族在以时任总督的带领下与铸造世界达成过一次代价高昂的交易:为 SATA 一号作为节区首府建立一座与之匹配的新的巢都。
在数个世纪的工期后新的巢都终于竣工。总督一声令下,老城里原有的人口与设备,以及一切有价值的东西,都开始向着新城迁移。
而这种涉及数以亿计的人口迁徙,在任何年代都是一项庞大得让人绝望的巨大的体系式工程。
所谓破家值万贯,不搬家不知道东西多,就是这个道理。凡人搬一次家尚且如此痛苦,更何况一个巢都的亿万黎民呢?
这种强制性的迁徙途中诞生的悲剧与遗憾的数量无法统计,也没有人会统计。
但它们最终留下的伤痛想必会在当年整整两三代人里留下深刻的印象。
所以当新的巢都被开启时,继承了原有巢都“霍德”之名的基础上,又被时任总督加上寓意着“最后一次”的前缀“拉斯特”,也就不足为奇。
当然,以有关巢都名字变更的意义的推测,只是他们本地对外的说法。至于其中是否含有其他的寓意,加尔文在接收到的简略资料中是无法知晓了。
灰骑士们在加尔文和仲裁者的带领下,顺利的到达了内圈生活区和外圈工业区域的分界点上。
他们按照手中显示的资料从一间维修舱室里找到了通往巢都内外层中间隐秘的夹层的门户。
在接入数据接口以后,这扇门被安静且安静地打开了。
之所以强调安静,是因为在不断接近巢都中心区域的路上,灰骑士们已经看到了大批量的巢都居民留下的痕迹,一种他们不想看见的痕迹:
在灰骑士们一路走来的时候,他们就一直存在着一种疑问:
整个巢都的人口有多少,而在灾难来临时,真正能够逃出去的又有多少?
如果他们逃出去的是少部分。那么,多数未能逃出的巢都居民呢?他们最终去了哪里?等待他们的最终结果又是什么?
现在,关于这种疑问,恐怕灰骑士们已经有了一些答案的可能。
在进入工业区的范围开始,随着灰骑士们身上携带的照明用具,在探索的途中偶尔从地面上扫过的瞬间点亮的画面里。
加尔文和他的战友们就已经发现了一些与接近巢都出口的区域不同的痕迹:衣服,遍地的成套的衣服。
这种情况在一件两件零星出现时尚且不算起眼,但在当灰骑士们接近居住区看见成片的衣物堆积在居民区的街道上时,就引起了他们最高的警惕。
加尔文派出了一只小队在街道的两侧住所中进行了简单的搜索,返回的灰骑士们对着加尔文摇了摇头,示意他们在这些平民的房屋中未发现任何打斗与挣扎的痕迹。
那就是说,这些人是在得到了某些提前的通知后,在紧急避险的途中被追上的。
而一地散落的衣物则说明,这些敌人与以往灰骑士们面对的人形或者更大的纯粹物理性破坏的敌人不同。
他们既然可以在不伤及这些衣服的同时大范围地将这些平民杀死(注意是杀死不是带走,因为带走不需要刻意留下衣物),那本身就已经表现出对方的形态上的特殊性了。
这些经过推理得出的细节对灰骑士们十分有用。
通过这样细节拼凑的过程,他们对于将要面对的未知敌人的轮廓,也一点点地清晰起来。在真正对上这些敌人之前,像这样的信息自然是越多越好……
巢都夹层平常就人迹罕至,除非有对应部位的维修需要,否则这里除了工程人员以外,就只有地城的帮派间的黑市交易会用到这个地方。
在夹层中依靠着内层巢都巨大的看不见顶尖的墙壁上,一节一节反复弯折的维修用楼梯上,灰骑士们还在默默地前行着。
这种楼梯设计之初就是以凡人的体量为标准,所以楼梯的宽度最多只允许灰骑士们单排成列,向上攀爬。
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